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网络游戏私服外挂法律与政策研讨会主题发言提纲
作者:寿步 (上海交通大学)       本站发布日期:2004-7-30 8:28:41

【编者按:2005年7月29日,“网络游戏私服外挂法律与政策研讨会”在上海的巴黎春天大酒店召开。这次研讨会是首届中国国际动漫游戏博览会暨高峰论坛的系列活动之一。会议由文化部文化市场司、中央文明办未成年人组、信息产业部电信管理局、信息产业部电子信息产品司、公安部公共信息网络安全监察局、国家工商行政管理总局个体司、上海市文化广播影视管理局主办;国家动漫游戏产业振兴基地承办;中国软件评测中心、上海交通大学知识产权研究中心、上海市信息服务业行业协会网络游戏专业委员会协办。上海第九城市计算机信息技术有限公司是支持单位。参加研讨会的有国家主管行政部门领导、立法机关专家、文化执法机构官员、律师、网游公司和传媒的代表近百人。
    上海交通大学知识产权研究中心主任寿步教授在会上作了题为《网络游戏私设服务器和外挂程序法律政策问题》的主题发言。这里刊载的是寿步的发言提纲。】

                           网络游戏私设服务器和外挂程序法律政策问题


引言:网络游戏运行原理

一.网络游戏运行的硬件环境
二.网络游戏运行的软件环境


第一部分:私设服务器问题

一、私服概述
(一) 私设服务器与官设服务器
(二) 私设服务器的架设途径
(三) 私设服务器的分类

二、私服流行原因
(一)经济利益
(二)游戏愉悦

三、不同类型私服的法律分析
(一)营利性私服相关法律关系
(二)非营利性私服相关法律关系

四、私服的危害

五、私服的取证

六、私服问题的解决方案


第二部分:外挂程序问题

一.网游产业和外挂产业

二.外挂的起源和机理

三.外挂的流行原因

四.外挂的传播途径

五.外挂程序的定义和特征
(一)现有定义的分析
(二)建议的定义
定义:外挂程序是故意编制的、以对网络游戏程序产生直接或间接影响的、并非网络游戏本身客户端程序的程序。
(三)外挂的特征
1.外挂影响的对象是网游
2.外挂必须是故意对网游产生直接或间接影响的程序
3.外挂并非网游本身的客户端程序

六.外挂的分类
1.以是否由网游“官方”提供为标准的分类
2.以是否突破网游规则为标准的分类
3.以是否独立于游戏客户端和所用开发技术为标准的两层分类
4.以功能为标准的分类

七.外挂程序相关法律关系
1.网游开发商与外挂开发商之间的法律关系
2.网游运营商与外挂开发商之间的法律关系
3.网游运营商与外挂玩家之间的法律关系
4.国家与外挂开发商之间的法律关系

八.外挂程序的解决方案
1.对外挂开发者和外挂传播者的取证方案
2.对外挂玩家的取证方案
3.网游运营商设法消除内部人员欺诈
4.网游开发商和运营商防范恶性外挂的技术措施

( 说明:文中的观点或信息与本网站主办单位无关)

 
         
 
 
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